业务挑战
体验传统游戏用户需要先下载安装包,SDK,安装大容量客户端等中间环节,等待时间较长,游戏厂商获客成本高,且用户转化率低
传统游戏各类终端的碎片化导致游戏CP需要针对不同的终端(手机、PC、电视等)重复开发适配游戏内容,分辨率,操作步局等,成本高
高品质游戏对终端硬件设备性能依赖度很高,为降低游戏进入门槛,传统游戏开发不得不在“游戏表现”和“流畅运行”之间做取舍。
传统游戏的内容和运行过程难以集约管控,无法时刻做到全维度的监控,因此面临着游戏外挂和盗版侵权等问题,严重损害用户和厂商利益。